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游戏时为什么黄色是基础色版

点击: 日期:2013/6/26 字体大小:14px12px
  
  为什么黄色常被作为第一色
  一般彩色游戏品所使用的黄墨其颜料是一种属于铬盐的无机颜料,分为柠檬黄、淡黄、中黄、深黄、桔黄等5种,比重为5.6~6,具有油性小、比重大、颗粒粗、遮盖力强的特点。黄墨常被作为第一色游戏,主要出于以下几点考虑。
  1.从油墨透明度与游戏色序的关系上看,一般情况下,应当把遮盖力差即透明度强的油墨放在后边游戏。由于黄墨遮盖力强,若把它套印在其他墨上,会使游戏品缺乏光泽。如:第一色印黄墨、第二色印品红墨,这样印出来的大红效果很好;反之,先印红墨,再叠印上黄墨,游戏出来的大红效果就很差。
  当然,随着游戏油墨的不断改进,黄色油墨的透明度也在日益提高,以国产胶印亮光快干型油墨为例,它的透明度就较好,如果选用优质的透明度高的油墨套印中次后的色序,其效果也是可以的。事实上,已经有不少厂家选用了这种色序。
  2.第一色印黄墨能起到填平某种纸张粗糙表面的作用,而且由于它含油量少,下一色墨容易套印上去。
  3.从墨色的深浅程度来看,在浅色上套印深色,若有微量套印不准,也不是很显眼。反之,在深颜色上套印浅色,若套印不准,将会暴露无遗。
  所以用红版叠黄版时,套印出现微量不准不易觉察,而用黄版叠红版时,若套印不准,则很容易观察出来。
  总之,游戏黄版时要掌握好墨色大小。避免墨色大、网点扩大、脏版、糊版、印迹干燥缓慢,墨色小、墨层无光泽、网点不结实、偏淡发虚、网点和实地不光洁、不清楚等弊端。

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